Не все ремейки Final Fantasy будут выглядеть как FF7, каждый ремейк будет индивидуальным
На встрече с акционерами Square Enix заявила, что каждый будущий ремейк будет получать уникальный подход, основанный на современных рыночных трендах и ожиданиях игроков. Это значит, что компании не станут механически переносить структуру Final Fantasy VII Remake на другие классические игры серии, такие как Final Fantasy IX или Final Fantasy VIII. Вместо этого разработчики обещают искать баланс между новациями и верностью духу оригинала.
Как пояснили в Square Enix, компания придерживается «рыночного подхода», пробуя разные форматы и механики для каждого конкретного тайтла. «Для нас крайне важно найти правильный баланс между нашим видением и ожиданиями фанатов, полюбивших оригинальные произведения, — говорится в заявлении. — Если конкретные игры требуют особых механик, мы будем оценивать, что действительно находит отклик на текущем рынке, будь то совершенно новые проекты или ремейки».
Напомним, что Final Fantasy VII Rebirth, вторая часть трилогии, не оправдала финансовых ожиданий Square Enix — отчасти из‑за статуса временного эксклюзива для PS5, ошибку, которую компания не повторит с грядущей Revelation. Поэтому вполне вероятно, что масштаб будущих ремейков будет скромнее, без трёхчастного разделения и огромных открытых миров с башнями и коллекционными предметами. И для многих фанатов это станет плюсом, особенно если вспомнить камерную атмосферу Final Fantasy IX или мрачный шарм роликов Final Fantasy VIII.
При этом в Square Enix уже доказывают, что готовы экспериментировать: на последней Nintendo Direct в июне анонсировали новую HD‑2D Final Fantasy с пошаговой боевой системой в духе классики. Это даёт надежду, что ремейк Final Fantasy IX может сохранить свой сказочный визуальный стиль, а гипотетическая переработка Final Fantasy VIII получит современную боевую систему, похожую на Clair Obscur. Однако, по слухам, ремейк FF9, всплывший в знаменитой утечке GeForce, сейчас «заморожен», и судьба проекта неясна. Что бы ни ждало классику впереди, ясно одно: Square Enix не намерена вечно ездить на хвосте Клауда Страйфа, а будет искать свой путь для каждой легенды.