Перейти к содержимому
Новости

id Software отрицает крах: увольнения не помешают разработке, команда как при Doom 2016

id Software отрицает крах: увольнения не помешают разработке, команда как при Doom 2016

Студия id Software прокомментировала массовые сокращения, заявив, что, несмотря на потери, у неё «достаточно команды для создания игр и технологий, которыми мы известны». Разработчики уверяют, что нынешний состав «примерно такого же размера, как во время работы над Doom (2016)». Однако уволенные сотрудники рисуют совершенно иную картину, называя увольнения «уничтожением десятилетий знаний».

В своём заявлении id Software поблагодарила всех за поддержку и подчеркнула, что изменения затронули разные отделы, но студия сохранила «плоскую структуру, где каждый создаёт». «Мы по‑прежнему сосредоточены на поддержке друг друга и тех, кого коснулись сокращения, и с нетерпением ждём встречи с вами на QuakeCon в августе», — говорится в сообщении. По данным журналиста The Verge Тома Уоррена, студия уже находится на ранней стадии разработки новой игры, что соответствует стратегии Xbox по фокусу на ключевых франшизах.

Однако заявления руководства резко контрастируют с эмоциями бывших сотрудников. Дерек Бест, VFX‑художник, работавший над всеми тремя современными частями Doom, опубликовал развёрнутый пост в LinkedIn, назвав сокращения «шокирующими по жестокости». «Коллективные десятилетия знаний были стёрты из студии. Команда VFX сокращена до одного художника без лида и продюсера. Инженер движка, отвечавший за колоссальные улучшения в VFX‑пайплайне, тоже уволен», — написал он, добавив: «Отличная работа, Microsoft. Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как превращение команды в пыль и низведение до размера студии поддержки».

Сооснователь id Software Джон Кармак, комментируя ситуацию, признался, что опечален, но не может судить, не зная всех деталей. «Моё заявление о том, что Microsoft, вероятно, будет хорошим хранителем бренда, стареет не лучшим образом, и это точно омрачит встречу основателей на QuakeCon в следующем месяце», — написал он. Пока остаётся неясным, сможет ли легендарная студия сохранить свой статус, но официальная позиция id Software обнадёживает фанатов, хотя скептицизм бывших коллег заставляет сомневаться в реальном положении дел.

Да и есть вероятность, что Microsoft просто заставили id Software выкатить такое заявление, дабы успокоить фанатов. В любом случае, бесполезно сейчас спекулировать на эту тему, насколько всё плохо, или не очень, мы увидим лишь в перспективе, когда выйдет новый Doom.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *