Diablo V откажется от автолевелинга врагов, чтобы вернуть ощущение силы героя
Геймдиректор Diablo V Джо Шели заявил, что в новой части не будет автоматического масштабирования уровня противников под уровень персонажа — механики, появившейся во франшизе…