Режиссёр Зак Кригер, известный по хоррорам Barbarian (Варвар) и Weapons (Орудия), рассказал, почему новый фильм Resident Evil не будет пересказывать события игр. По его словам, адаптировать историю Леона Кеннеди попросту нет смысла, ведь игры справляются с этим куда лучше любого кино.
В блоге PlayStation Кригер объяснил свой подход: «Я бы проиграл в любом случае, если бы взялся рассказывать историю Леона, потому что игры делают это настолько хорошо. Это было бы просто redundant и в конечном счёте разочаровывающим. Поэтому я предпочёл отпраздновать всё, что люблю в играх, рассказав историю, которая могла бы существовать на периферии одной из них». Подход схож с сериалом Fallout, который придумал новых персонажей вместо того, чтобы пересказывать знакомые сюжеты.
При этом Кригер постарался сохранить ДНК игровой серии. В фильме будет прогрессия оружия от пистолета к дробовику и MP5, управление ресурсами и постоянный дефицит патронов. Лечебные предметы скопированы напрямую из Resident Evil 4, которую режиссёр считает своей любимой частью серии. Фанаты найдут множество пасхалок, как визуальных, так и тематических.
Отдельно Кригер отметил, что фильм будет сохранять постоянное движение вперёд: герои не задерживаются подолгу на одном месте, каждая новая локация несёт уникальную угрозу. Релиз Resident Evil запланирован на 18 сентября. Получится ли у Кригера наконец прервать череду посредственных экранизаций серии, увидим осенью.
Comments (0)