НОВОСТИ

Режиссёр фильма Resident Evil объяснил, почему не стал экранизировать историю Леона

Режиссёр фильма Resident Evil объяснил, почему не стал экранизировать историю Леона

Режиссёр Зак Кригер, известный по хоррорам Barbarian (Варвар) и Weapons (Орудия), рассказал, почему новый фильм Resident Evil не будет пересказывать события игр. По его словам, адаптировать историю Леона Кеннеди попросту нет смысла, ведь игры справляются с этим куда лучше любого кино.

В блоге PlayStation Кригер объяснил свой подход: «Я бы проиграл в любом случае, если бы взялся рассказывать историю Леона, потому что игры делают это настолько хорошо. Это было бы просто redundant и в конечном счёте разочаровывающим. Поэтому я предпочёл отпраздновать всё, что люблю в играх, рассказав историю, которая могла бы существовать на периферии одной из них». Подход схож с сериалом Fallout, который придумал новых персонажей вместо того, чтобы пересказывать знакомые сюжеты.

При этом Кригер постарался сохранить ДНК игровой серии. В фильме будет прогрессия оружия от пистолета к дробовику и MP5, управление ресурсами и постоянный дефицит патронов. Лечебные предметы скопированы напрямую из Resident Evil 4, которую режиссёр считает своей любимой частью серии. Фанаты найдут множество пасхалок, как визуальных, так и тематических.

Отдельно Кригер отметил, что фильм будет сохранять постоянное движение вперёд: герои не задерживаются подолгу на одном месте, каждая новая локация несёт уникальную угрозу. Релиз Resident Evil запланирован на 18 сентября. Получится ли у Кригера наконец прервать череду посредственных экранизаций серии, увидим осенью.

Похожие статьи

Comments (0)

Подтверждение

9 - ? = 0