Oblivion Remastered вышла на Nintendo Switch 2 с размером всего 58,7 ГБ, тогда как на PS5, Xbox Series X|S и PC игра занимает более 119–125 ГБ. Разработчики Bethesda сознательно сжали порт, чтобы уместить его на одном картридже объёмом 64 ГБ — это стало возможным благодаря оптимизации и стало «огромной победой» для команды, которая ратует за физические носители. На фоне других крупных портов, вроде 117-гигабайтной Final Fantasy 14, это выглядит чудом.
Страница игры в eShop подтверждает скромные 58,7 ГБ. В сравнении с другими версиями Oblivion Remastered портативная версия выглядит аномально лёгкой: на PS5 требуется 119 ГБ, на Xbox — чуть больше, а на PC — до 125 ГБ. Это означает, что Switch 2-версия занимает менее половины объёма конкурентов.

Ключевая причина такого сжатия — желание разработчиков выпустить полноценный физический релиз на одном картридже. В интервью Nintendo Life ассоциированный арт-директор Дэн Ли заявил: «Я большой сторонник физических носителей и сохранения игр. Для меня это многое значит. Команде удалось уместить игру прямо под лимит памяти». Студийный директор Том Мастейн добавил: «Возможность выпустить полную игру на картридже была для нас крайне важна. Это огромная победа — уместить весь проект с улучшенной визуальной детализацией на физическом носителе».
Разумеется, у сжатия есть обратная сторона: чтобы втиснуть Oblivion в 64 ГБ, разработчикам пришлось пойти на компромиссы. Как именно это отразилось на графике и производительности — пока неизвестно. В ближайшие дни станет ясно, оправдали ли жертвы ожидания игроков. Но сам факт, что Bethesda смогла уместить масштабный ремастер на один картридж, уже вызывает уважение — особенно в эпоху, когда физические носители постепенно уходят в прошлое.
Comments (0)