Переход CD Projekt Red на Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4 был вызван не провалом Cyberpunk 2077. Как сообщил со-CEO компании Михал Новаковски, решающим фактором стала мощь техно-демо The Matrix Awakens от Epic Games.
В интервью подкасту Deconstructor of Fun со-CEO CD Projekt Red Михал Новаковски опроверг популярное мнение, что решение сменить REDengine на Unreal Engine 5 — это попытка избежать повторения технических проблем Cyberpunk 2077. По его словам, проблема заключалась не в самом движке, а в стратегии: CD Projekt Red стремится быть разработчиком игр, а не технологической корпорацией. Создание собственного движка «с нуля» больше не является приоритетом для компании.
Главным стимулом к смене платформы послужила демонстрация The Matrix Awakens от Epic Games. Увидев потенциал Unreal Engine 5, команда поняла, что может получить нужный масштаб, если вступит в прямое технологическое партнерство с разработчиками движка. Теперь CD Projekt Red работает с архитектурой Unreal Engine 5, адаптируя её под свои задачи, подобно тому, как они модифицировали собственный REDengine.
Этот стратегический маневр позволит компании сфокусироваться на создании контента, а не на поддержке программного обеспечения. Отказ от собственного движка, который использовался в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, должен ускорить выпуск будущих проектов, включая The Witcher 4. Таким образом, компания пытается минимизировать технические риски и сосредоточить все силы на качестве повествования и иммерсивности игрового процесса.
Comments (0)