Bungie публично признала ошибки последних лет и заявила, что не собирается закрывать Destiny: студия планирует вернуть удалённый из Destiny 2 контент и переосмыслить атмосферу серии. Поддержку Marathon тоже продолжат, добавив survival-механики.
Руководители студии Пориа Торин и Джош Дин обратились к игрокам, признав, что за последние годы Bungie сбилась со своего пути — команда потеряла доверие аудитории и лишилась талантливых сотрудников. Торин прямо заявил, что студия недостаточно концентрировалась на том, что нравится игрокам, и назвал это полностью виной Bungie. При этом глава студии подчеркнул, что без Destiny у компании не было бы её нынешнего успеха, поэтому серию забрасывать не планируют — у разработчиков ещё остались истории, которые они хотят рассказать, просто на их подготовку нужно время.
Дин, в свою очередь, заявил, что Bungie намерена вернуться к истокам Destiny — с акцентом на таинственную атмосферу, ощущение значимых открытий и объединение игроков со всего мира. Первым шагом на этом пути станет восстановление контента, ранее вырезанного из Destiny 2: помимо кампаний, рейдов и локаций, разработчики обещают уделить особое внимание освещению, боевой и прочим игровым системам.
Отдельно руководители высказались и по Marathon. По словам Дина, шутер остаётся важным направлением развития студии и никогда не задумывался как замена Destiny — критики приняли игру хорошо, но собрать достаточную аудиторию ей пока не удалось. Разработчики намерены сосредоточиться на том, что делает Marathon особенной, и расширить проект различными survival-механиками; конкретные планы поддержки команда обещает раскрыть в ближайшие месяцы. При этом в Bungie признают: доверие игроков одними словами не вернуть, и на реализацию всех заявленных планов уйдёт немало времени.
Напомним, в мае Bungie объявила о прекращении активной поддержки Destiny 2, в июне — о массовых сокращениях, а в начале сентября в сети всплыло объявление об аренде помещения, похожего на офис студии.
Comments (0)