Бывший технический директор Epic Games создаёт альтернативу Unreal Engine
Арьян Брюссе, сооснователь Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games, объявил о разработке нового игрового движка The Immense Engine. По его словам, это будет первый полноценный европейский движок, соответствующий европейским стандартам и законодательству.
В интервью нидерландскому подкасту De Technoloog Брюссе отметил, что на рынке нет ни одного движка, который был бы «полностью разработан европейцами, размещён на европейских серверах и соответствовал европейским правилам». The Immense Engine должен заполнить эту нишу, конкурируя с американскими Unreal и Unity, а также китайскими решениями.
Брюссе критикует существующие движки как устаревшие по архитектуре: они создавались для работы с мышью через меню, а изменения приходится вносить на уровне всего движка целиком. Его решение строится на глубокой интеграции ИИ с самого основания: по его словам, грамотно настроенная система ИИ-агентов способна заменить работу десяти-пятнадцати разработчиков.
Помимо игровой индустрии, The Immense Engine прицелен на применение в оборонном секторе, логистике и промышленных симуляциях, где европейское происхождение и соответствие местным нормам могут стать ключевым преимуществом. Брюссе за плечами более трёх десятилетий в индустрии: он программировал Jazz Jackrabbit для Epic в 90-х, основал Guerrilla Games, участвовал в создании Boss Key Productions и восемь лет проработал директором по продукту Unreal Engine.